: Hirn, Netz und Spiele 2Das eigentliche Problem mit Computerspielen ist ihr Suchtpotential – die World of Warcraft ist oft doch sehr viel spannender als die der Realität. Auf der anderen Seite scheinen gerade schnelle Spiele doch einige positive Effekte auf das Gehirn zu haben.
Nanotechnologie: Winzige Gefahr AtemluftNanoröhrchen machen viele Materialien besser - und könnten einige Menschen gefährden. Tierversuche nähren die Befürchtung, ob sie auf Menschen übertragbar sind, bleibt aber unklar.
Lernen: Schief gepfiffenDas Gezwitscher eines Vogels hört sich ein Leben lang gleich an. Spult er stupide sein Programm ab? Mit kleinen Kopfhörern schickten Forscher die gefiederten Sänger aufs Glatteis.