Lexikon der Mathematik: ray-tracing
Verfahren zum Erzeugen realistischer Bilder in der Gomputergraphik.
Um festzustellen, welche Farbe das Auge in einer bestimmten Richtung sieht, verfolgt man den vom Auge ausgehenden Sehstrahl, inklusive aller Reflexionen und Verzweigungen an transparenten Oberflächen. Jedes Medium teilt dem Sehstrahl sein Spektrum mit bzw. verändert es, und eine Superposition dieser Einflüsse erreicht schließlich das Auge.
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