Neue Medien: Sucht nach virtuellem Prestige
Einen solchen körperlichen Zusammenbruch zwar nicht, aber Spielzeiten von 2000 Stunden im Jahr sind nichts Ungewöhnliches. Einer unserer Patienten hatte Anfang 2006 begonnen, "World of Warcraft" zu spielen. Als er im März 2008 zu uns kam, betrug seine Gesamtspielzeit volle 340 Tage also mehr als 8000 Stunden!
Wie viele Stunden pro Woche sind definitiv zu viel? ...
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