Lexikon der Mathematik: Kohonen-Lernregel
eine spezielle Lernregel im Bereich Neuronale Netze, die insbesondere von Teuvo Kohonen gegen Ende der siebziger Jahre publik gemacht, allerdings auch schon vorher in Variationen in der Literatur diskutiert wurde.
Die Kohonen-Lernregel ist eng verwandt mit der lernenden Vektorquantisierung, wobei der wesentliche Unterschied darin besteht, daß letztere primär eine überwachte Lernregel ist, während die Kohonen-Lernregel unüberwacht arbeitet. Auch besteht ein enger Zusammenhang mit der adaptive-resonance-theory, die in gewisser Hinsicht als eine konsequente Fortführung der Kohonen-Lernregel zur Lösung des sogenannten Stabilitäts-Plastizitäts-Problems angesehen werden kann.
Im folgenden wird das Prinzip der Kohonen-Lernregel an einem einfachen Beispiel (diskrete Variante) erläutert: Eine endliche Menge von t Vektoren x(
Die Justierung der Cluster-Vektoren in Abhängigkeit von den zu klassifizierenden Vektoren geschieht nun im einfachsten Fall wie folgt, wobei λ ∈ (0, 1) ein noch frei zu wählender Lernparameter ist: Im s-ten Schritt (1 ≤ \({\mathcal{S}}\) ≤ t) zur Klassifikation von x(
Iteriere dieses Vorgehen mehrmals, erniedrige λ Schritt für Schritt und breche den Algorithmus ab, wenn z. B. der Maximalabstand aller zu klassifizierenden Vektoren zu ihrem jeweiligen Cluster-Vektor eine vorgegebene Schranke unterschreitet oder aber eine gewisse Anzahl von Iterationen durchlaufen worden sind.
Der oben skizzierte Prototyp der Kohonen-Lernregel ist im Laufe der Zeit in verschiedenste Richtungen wesentlich verallgemeinert worden. Erwähnt seien in diesem Zusammenhang nur die Erweiterung der zu modifizierenden Cluster-Vektoren in Abhängigkeit von einer Nachbarschaftsfunktion sowie die temporäre Unterdrükkung der Aktualisierung von Cluster-Vektoren, die unverhältnismäßig oft minimalen Abstand liefern („Kohonen-Lernregel mit Gewissen“).
Schließlich findet man unter dem Stichwort Kohonen-Netz einige grundsätzliche Bemerkungen dazu, wie man die Kohonen-Lernregel konkret im Umfeld neuronaler Netze implementieren kann.
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