Shift: Wer nutzt Virtual Reality?
Die Zielgruppen sind bei Virtueller Realität sehr unterschiedlich. Nicht nur für Spiele und Unterhaltung eignet sich die Technologie, sondern auch für Design.
Virtual Reality spricht immer mehr User an. Einige suchen Unterhaltung, andere agieren bei Games im virtuellen Raum. Es gibt aber auch Anwender, die VR beruflich nutzen, um Visualisierungen greifbarer zu machen.
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